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      蘋果沒賣爆的MR頭顯,vivo也不敢太冒險?

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      蘋果沒賣爆的MR頭顯,vivo也不敢太冒險?

      從講故事到讓市場買單,vivo還有很長的路要走。

      文 | 連線Insight 竇文雪

      編輯 | 子夜

      諸多大廠鎩羽而歸的XR賽道,迎來了一個新玩家。

      近日,vivo正式發(fā)布了旗下首款MR(混合現(xiàn)實)頭顯設備——vivo Vision探索版,成為第一個殺入這條賽道的國內(nèi)手機廠商。

      圖源vivo官網(wǎng)

      所謂的混合現(xiàn)實,就是融合了虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR),用戶戴上MR頭顯設備后,不僅能看到虛擬世界中的界面、應用程序、圖片和視頻等,還可以通過鏡片,看到外部世界的人和物,同時還能通過眼球、手勢等操控虛擬界面中的應用。

      一家智能手機廠商做MR頭顯,要用過硬的技術解決從二維平面到三維空間的交互轉變,這不是一個簡單的命題。

      由于需要集成多種傳感器、搭載算力更高的芯片,還要完成三維建模、圖像處理、人機交互等復雜技術,MR頭顯產(chǎn)品的成本高,因此定價也高,商業(yè)化困難。

      此前蘋果就曾在MR頭顯上“碰過壁”,其推出的Vision Pro因不夠實用、價格過高而未能賣爆。

      vivo也吸取了教訓,繞開了蘋果曾暴露出的諸多痛點,不僅設計得更輕便,也沒急著讓消費者買單,不想給消費者留下一個“又重又貴”的印象。

      目前,從vivo對外傳達的信息來看,其似乎也沒有讓vivo Vision探索版量產(chǎn)的想法,一些產(chǎn)品的關鍵信息也沒有對外披露,可以說是相當謹慎,或許先行者的銷售狀況,也讓vivo不太敢冒險。

      但vivo要探索第二曲線,顯然不能停留在講故事的階段,最終還是要思考如何讓消費者買單。

      不管是MR頭顯還是做家用機器人,vivo已經(jīng)在積極尋找第二曲線。

      在手機業(yè)務難尋新增長的當下,vivo尋求新的突破口,瞄準對技術要求更高的領域這無可厚非。

      但這兩個業(yè)務,都需要高昂投入,商業(yè)回報較晚,如何應對大舉投入帶來的壓力,或許是vivo接下來面臨的最大難題。

      01 vivo Vision探索版,有什么優(yōu)缺點?

      只要是想做智能穿戴設備,每一家入局的廠商要解決的問題都可以簡化為一句話:可以讓人穿戴著產(chǎn)品正常生活,正處在風口浪尖上的智能眼鏡賽道是如此,如今vivo踏入的MR頭顯領域也是如此。

      但這句話聽起來容易,做起來很難。

      一句“更日常”中,就包含著更輕便、顯示更清晰舒適、眼球追蹤與手勢操控更流暢等諸多要求。而MR頭顯對于顯示、操控的高要求,又注定了產(chǎn)品需要依靠大量高科技配件支撐,這與市場對產(chǎn)品更輕便的需求天然相悖。

      于廠商而言,MR頭顯從概念到現(xiàn)實需要一個時間,但消費者往往不會給一款高價產(chǎn)品提供太多試錯的機會,只要產(chǎn)品不夠好用、超出自己的消費能力,就不會買單。

      研發(fā)能力強如蘋果,都沒能開發(fā)出一款iPhone級別的MR頭顯產(chǎn)品。即便在Vision Pro的發(fā)布會中,很多體驗過的人士都表示看到了蘋果在技術上的顛覆,但一句“又大又重”,就阻擋了這款產(chǎn)品的銷路。

      據(jù)彭博社消息,截至2024年末,蘋果Vision Pro銷量不足50萬臺,未達蘋果的預期。

      吸取了蘋果的前車之鑒,vivo目前的策略就是突出這款MR頭顯產(chǎn)品的體驗感,一方面要能實現(xiàn)基礎的MR頭顯功能,另一方面要避免市場給出“又重又貴”的評價。

      vivo Vision官網(wǎng)顯示,該產(chǎn)品搭載了第二代驍龍XR2+平臺;采用Micro-OLED雙目8K臻彩屏,搭載OriginOS Vision系統(tǒng),最高像素可以達到2728萬。

      在眼球追蹤、手勢識別等功能上,vivo Vision能夠實現(xiàn)1.5°的高精度眼動追蹤,26個自由度的微手勢識別和垂直175度的識別范圍。

      圖源vivo官網(wǎng)

      根據(jù)界面新聞的報道,vivo Vision探索版幾乎不需要學習門檻:眼動即光標,雙指捏合確認操作,并且無外設牽絆,初試用戶只需要5秒即可上手使用。

      針對MR頭顯內(nèi)容生態(tài)匱乏的情況,vivo也做出了努力。比如,vivo Vision能夠實現(xiàn)從智能手機到MR頭顯的硬件級聯(lián)動,vivo X100 Ultra、vivo X200 Ultra空間影像無感互傳,拍攝即同步。

      除了“炫技”的部分,vivo尤其在減重方面下了功夫。

      相比于蘋果Vision Pro擁有12顆攝像頭和5顆傳感器,搭載雙芯片,vivo Vision有8顆攝像頭,并且采用的是單芯片平臺。

      此外,vivo也摒棄了蘋果在Vision Pro身上的雙屏設計,去掉了實用性不高的外屏,據(jù)相關人士向數(shù)智前線透露,vivo光去掉這一項就可以減重近百克。

      在中框的材質上,vivo也選擇了更輕的鎂合金材料,還采用了中框風扇一體化的設計,從結構上減輕產(chǎn)品的整體重量。

      因此,市面上有關vivo Vision最多的評價就是輕便,其整機重量是398克,比600克至650克之間的蘋果Vision Pro輕了1/3。

      此外,vivo在佩戴舒適性上也考慮了國人面型特征和人體工程學因素,解決了設備壓臉、悶熱、易晃動的問題。

      圖源vivo官網(wǎng)

      vivo從實用性角度做高科技產(chǎn)品的做法,與此前Meta在那款爆火的AI眼鏡有些相像。

      不過,如果只是在硬件的配置和材質上做到讓產(chǎn)品變得更輕,那么產(chǎn)品的科技感和功能性就可能會打折扣。

      vivo或許也清楚,即便讓vivo Vision看起來更輕更實用,可能也達不到Meta AI眼鏡那樣高的市場接受度,因此,vivo在MR頭顯產(chǎn)品的定價和上市的策略上,選擇了一個更穩(wěn)妥的做法:不公開開售時間和定價,只開放線下預約體驗。

      近期,越來越多體驗過vivo Vision的用戶也給出了自己的使用反饋。

      vivo Vision沒有公布視場角、刷新率、傳感器配置等參數(shù)信息,因此多數(shù)用戶反饋的體驗也聚焦在這些未公布的方面。

      有用戶稱vivo Vision沉浸式觀影模式的續(xù)航時間約為2.5小時,需要外接電池補充電量,這就影響了使用的便利性;也有用戶稱vivo Vision的視場角相對較窄,沉浸感不足。

      除此之外,內(nèi)容生態(tài)不足也是vivo Vision的短板。有用戶表示,目前vivo Vision應用商店內(nèi)的內(nèi)容主要以空間相冊、簡單游戲(如《桌鼓達人》)和視頻播放器為主,缺乏專業(yè)軟件或殺手級應用。

      也有用戶反饋雖然機身很輕,但戴久了面部還是會出現(xiàn)壓痕;手勢識別和眼部追蹤偶爾會出現(xiàn)延遲現(xiàn)象,流暢度不佳等等。

      可以看到,vivo的這款產(chǎn)品還有很多可改進的空間,這或許也是它不敢直接定價和開售的原因,要讓國內(nèi)的消費者接受MR頭顯并不容易,謹慎的態(tài)度背后,vivo或許也需要更多時間探索。

      02 vivo為什么要啃MR頭顯這塊“硬骨頭”?

      在AI技術高速發(fā)展的當下,很多有關人工智能硬件產(chǎn)品的構想都有可能在技術的迭代下逐漸變?yōu)楝F(xiàn)實。

      在這樣的趨勢下,MR這個幾經(jīng)起落的技術被重新提起。

      作為手機廠商,vivo在技術、內(nèi)容生態(tài)和供應鏈等方面,都具備能做MR頭顯產(chǎn)品研發(fā)的因素。

      比如在芯片優(yōu)化、低功耗設計、高清顯示等方面,vivo都積累了比較豐富的技術經(jīng)驗,再加上在供應鏈上多年的積累,與上游的顯示、光學、聲學等供應商也建立了緊密的合作關系。

      據(jù)了解,vivo在2021年就開始布局MR賽道,成立了專項研發(fā)團隊,因此從整體上來看,vivo入局MR頭顯行業(yè)不完全是在打無準備的仗,如今推出vivo Vision也不算是急于跟蘋果的風。

      圖源vivo官網(wǎng)

      不過,市場有空間、公司有技術鋪墊,并不是vivo選擇布局MR頭顯賽道的全部因素,vivo還很看重MR頭顯研發(fā)過程中要攻克的技術難關,能對家用機器人研發(fā)起到促進作用。

      從當前的智能機器人市場情況來看,能夠實現(xiàn)商業(yè)化落地的機器人大多被應用于工業(yè)場景,只能通過固定的操作流程來完成工作和行動,不能應對更多復雜的、突發(fā)場景。

      具身智能機器人研發(fā)方面也存在著技術難題待解。

      機器人領域專家、艾歐智能IO-Al.tech創(chuàng)始人陳相羽表示,當前機器人面臨兩個痛點,一方面,機器人沒有類似AI大模型那樣很豐富的訓練數(shù)據(jù);另一方面,現(xiàn)在機器人往往都需要一個人拿著遙控器來操作。但人們戴著MR就可以讓機器人從中獲得很多數(shù)據(jù),MR也是一個非常好的機器人操控交互式設備。

      因此,與機器人關聯(lián)度如此高的MR頭顯,就成了vivo近期加速布局的關鍵點。

      據(jù)vivo執(zhí)行副總裁、首席運營官胡柏山分析,借助MR對環(huán)境的高精度掃描和建模能力,可以幫助機器人對家庭場景建立毫米級空間建模能力;借助MR對人物表情、語義等的精準識別,也將賦能機器人更好理解人類;而MR積累的多任務處理和行為學習能力,也可以幫助家庭機器人應對復雜的環(huán)境,實現(xiàn)能力泛化遷移。

      圖源vivo官網(wǎng)

      盡管理想很豐滿,但無法否認的是,MR頭顯是一條十分難闖的賽道。

      2020年前后,在疫情帶來的居家娛樂紅利下,Meta旗下的Quest系列頭顯產(chǎn)品銷量一度突破千萬。

      但由于當時Meta Quest的交互體驗還是不夠好,內(nèi)容生態(tài)也沒有跟上,因此出貨量增長開始放緩。

      隨后,蘋果推出的Vision Pro又一次炒熱了這條賽道。彼時,該產(chǎn)品引發(fā)用戶搶購,二手平臺最高價格曾飆升至9萬元/臺,官方售價為29999元起。

      但緊接著,市場的熱度就隨著產(chǎn)品太重不夠日常、售價較高、生態(tài)匱乏等原因逐漸消退了。目前,蘋果已停止了這一版本產(chǎn)品的生產(chǎn)及二代產(chǎn)品的研發(fā)。

      也就是說,國際巨頭Meta和蘋果都沒能在MR頭顯賽道中再創(chuàng)一個iPhone時刻。

      再看其他手機行業(yè)的企業(yè),大多都把轉型的方向定在了更輕便、商業(yè)化落地更容易的AI、AR眼鏡上,這也證實了MR頭顯的技術難度極高,想要真正做好需要花費大量成本。

      就連vivo自己都在vivo Vision的后面加上了“探索版”,還選擇了在自有工廠里搭建產(chǎn)線。

      再加上不公布上市的時間和售價,這些都意味著vivo還沒打算讓vivo Vision大規(guī)模量產(chǎn)。就像vivo曾預測正式推出“人們理想中的家庭機器人”是在10年以后一樣,MR頭顯也是vivo一個遙遠的夢想。

      只是,不管是做MR頭顯還是做家用機器人,對于vivo來說,很長一段時間內(nèi)都會是“故事性感但現(xiàn)實骨感”,但面對手機領域的內(nèi)卷,vivo的新探索確實也必須加速了。

      03 卷不動智能手機的vivo,拼命尋找第二增長曲線

      近幾年,智能手機市場已經(jīng)“卷”成紅海。

      中國信通院數(shù)據(jù)顯示,2025年1-6月,國內(nèi)市場手機出貨量1.41億部,同比下降3.9%,其中,5G手機1.21億部,同比下降3.0%,占同期手機出貨量的85.5%。

      但與此同時,手機的上市新機型數(shù)目卻在增長。上述報告顯示,2025年1-6月,國內(nèi)手機上市新機型238款,同比增長10.2%,其中5G手機103款,同比下降14.2%,占同期手機上市新機型數(shù)量的43.3%。

      從排名上看,中國前五大智能手機廠商之間的市場份額差距,長期不超過1%。

      據(jù)IDC發(fā)布的報告,2025年第二季度,中國前五大智能手機廠商的市場份額排名為華為、vivo、OPPO、小米和Apple,市場份額分別為18.1%、17.3%、15.5%、15.2%和13.9%。且除了小米外,其他四家品牌的出貨量都在同比下滑。

      圖源IDC咨詢官方微信公眾號

      在這樣的情勢下,手機廠商們都在探索手機之外的智能終端生意。

      目前,宣布入局智能顯示行業(yè)、機器人賽道的手機廠商已經(jīng)不止有vivo。

      例如小米早在2021年就發(fā)布了“鐵蛋”四足機器人、在2022年正式發(fā)布首款全尺寸人形仿生機器人CyberOne、在今年6月發(fā)布了小米AI眼鏡等等。

      華為內(nèi)部包括云計算、車BU、終端BG等在內(nèi)的多個部門都在推進機器人的布局,華為還在今年2月申請注冊了“MateRobot”商標。

      還有榮耀在今年正式宣布阿爾法戰(zhàn)略后,對外透露其新產(chǎn)業(yè)孵化部下設多個與機器人相關的實驗室,正積極招聘機器人領域的專業(yè)人才,自主研發(fā)的伺服控制系統(tǒng)、多模態(tài)感知系統(tǒng)等技術。

      而vivo近期探索新路線的動作也越來越多了。

      除了此次發(fā)布MR頭顯,以及此前宣布正式成立機器人Lab,vivo還準備入局手持云臺相機市場。

      根據(jù)鯨犀的獨家報道,vivo的手持云臺相機項目是在去年年底立項,截至幾天前的8月22日,其首款產(chǎn)品已完成開模,按照該節(jié)奏,預計明年能發(fā)布。

      報道還稱,vivo的這款手持云臺相機產(chǎn)品定位為vlog相機,將聚焦于為創(chuàng)作者、Vlogger和攝影愛好者提供更穩(wěn)定、易用的手持拍攝解決方案,直接切入由大疆和影石等產(chǎn)品主導的相機市場。

      但不管踏入哪一條賽道,vivo都將面臨技術攻堅而帶來的巨大成本壓力。

      以MR頭顯為例,vivo在2024年底就曾透露,公司的混合現(xiàn)實團隊已擴展至500人規(guī)模。

      圖源vivo官網(wǎng)

      時至今日,vivo也依然在大量招聘相關人才。以BOSS直聘為例,vivo就發(fā)布了至少20個與XR相關的崗位,包括技術架構師、XR性能優(yōu)化工程師、XR Runtime開發(fā)工程師等等,部分崗位的月薪達到了6萬以上。

      對于vivo來說,MR頭顯、手持云臺相機、人形機器人等業(yè)務,理論上都能復用公司在智能手機領域的一些技術。

      但想真正開發(fā)出有競爭力的產(chǎn)品,也還是要“下血本”投入,只有把好“產(chǎn)品關”,才能在競爭激烈的新賽道中站穩(wěn)腳跟。

      本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

      vivo

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      蘋果沒賣爆的MR頭顯,vivo也不敢太冒險?

      從講故事到讓市場買單,vivo還有很長的路要走。

      文 | 連線Insight 竇文雪

      編輯 | 子夜

      諸多大廠鎩羽而歸的XR賽道,迎來了一個新玩家。

      近日,vivo正式發(fā)布了旗下首款MR(混合現(xiàn)實)頭顯設備——vivo Vision探索版,成為第一個殺入這條賽道的國內(nèi)手機廠商。

      圖源vivo官網(wǎng)

      所謂的混合現(xiàn)實,就是融合了虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR),用戶戴上MR頭顯設備后,不僅能看到虛擬世界中的界面、應用程序、圖片和視頻等,還可以通過鏡片,看到外部世界的人和物,同時還能通過眼球、手勢等操控虛擬界面中的應用。

      一家智能手機廠商做MR頭顯,要用過硬的技術解決從二維平面到三維空間的交互轉變,這不是一個簡單的命題。

      由于需要集成多種傳感器、搭載算力更高的芯片,還要完成三維建模、圖像處理、人機交互等復雜技術,MR頭顯產(chǎn)品的成本高,因此定價也高,商業(yè)化困難。

      此前蘋果就曾在MR頭顯上“碰過壁”,其推出的Vision Pro因不夠實用、價格過高而未能賣爆。

      vivo也吸取了教訓,繞開了蘋果曾暴露出的諸多痛點,不僅設計得更輕便,也沒急著讓消費者買單,不想給消費者留下一個“又重又貴”的印象。

      目前,從vivo對外傳達的信息來看,其似乎也沒有讓vivo Vision探索版量產(chǎn)的想法,一些產(chǎn)品的關鍵信息也沒有對外披露,可以說是相當謹慎,或許先行者的銷售狀況,也讓vivo不太敢冒險。

      但vivo要探索第二曲線,顯然不能停留在講故事的階段,最終還是要思考如何讓消費者買單。

      不管是MR頭顯還是做家用機器人,vivo已經(jīng)在積極尋找第二曲線。

      在手機業(yè)務難尋新增長的當下,vivo尋求新的突破口,瞄準對技術要求更高的領域這無可厚非。

      但這兩個業(yè)務,都需要高昂投入,商業(yè)回報較晚,如何應對大舉投入帶來的壓力,或許是vivo接下來面臨的最大難題。

      01 vivo Vision探索版,有什么優(yōu)缺點?

      只要是想做智能穿戴設備,每一家入局的廠商要解決的問題都可以簡化為一句話:可以讓人穿戴著產(chǎn)品正常生活,正處在風口浪尖上的智能眼鏡賽道是如此,如今vivo踏入的MR頭顯領域也是如此。

      但這句話聽起來容易,做起來很難。

      一句“更日常”中,就包含著更輕便、顯示更清晰舒適、眼球追蹤與手勢操控更流暢等諸多要求。而MR頭顯對于顯示、操控的高要求,又注定了產(chǎn)品需要依靠大量高科技配件支撐,這與市場對產(chǎn)品更輕便的需求天然相悖。

      于廠商而言,MR頭顯從概念到現(xiàn)實需要一個時間,但消費者往往不會給一款高價產(chǎn)品提供太多試錯的機會,只要產(chǎn)品不夠好用、超出自己的消費能力,就不會買單。

      研發(fā)能力強如蘋果,都沒能開發(fā)出一款iPhone級別的MR頭顯產(chǎn)品。即便在Vision Pro的發(fā)布會中,很多體驗過的人士都表示看到了蘋果在技術上的顛覆,但一句“又大又重”,就阻擋了這款產(chǎn)品的銷路。

      據(jù)彭博社消息,截至2024年末,蘋果Vision Pro銷量不足50萬臺,未達蘋果的預期。

      吸取了蘋果的前車之鑒,vivo目前的策略就是突出這款MR頭顯產(chǎn)品的體驗感,一方面要能實現(xiàn)基礎的MR頭顯功能,另一方面要避免市場給出“又重又貴”的評價。

      vivo Vision官網(wǎng)顯示,該產(chǎn)品搭載了第二代驍龍XR2+平臺;采用Micro-OLED雙目8K臻彩屏,搭載OriginOS Vision系統(tǒng),最高像素可以達到2728萬。

      在眼球追蹤、手勢識別等功能上,vivo Vision能夠實現(xiàn)1.5°的高精度眼動追蹤,26個自由度的微手勢識別和垂直175度的識別范圍。

      圖源vivo官網(wǎng)

      根據(jù)界面新聞的報道,vivo Vision探索版幾乎不需要學習門檻:眼動即光標,雙指捏合確認操作,并且無外設牽絆,初試用戶只需要5秒即可上手使用。

      針對MR頭顯內(nèi)容生態(tài)匱乏的情況,vivo也做出了努力。比如,vivo Vision能夠實現(xiàn)從智能手機到MR頭顯的硬件級聯(lián)動,vivo X100 Ultra、vivo X200 Ultra空間影像無感互傳,拍攝即同步。

      除了“炫技”的部分,vivo尤其在減重方面下了功夫。

      相比于蘋果Vision Pro擁有12顆攝像頭和5顆傳感器,搭載雙芯片,vivo Vision有8顆攝像頭,并且采用的是單芯片平臺。

      此外,vivo也摒棄了蘋果在Vision Pro身上的雙屏設計,去掉了實用性不高的外屏,據(jù)相關人士向數(shù)智前線透露,vivo光去掉這一項就可以減重近百克。

      在中框的材質上,vivo也選擇了更輕的鎂合金材料,還采用了中框風扇一體化的設計,從結構上減輕產(chǎn)品的整體重量。

      因此,市面上有關vivo Vision最多的評價就是輕便,其整機重量是398克,比600克至650克之間的蘋果Vision Pro輕了1/3。

      此外,vivo在佩戴舒適性上也考慮了國人面型特征和人體工程學因素,解決了設備壓臉、悶熱、易晃動的問題。

      圖源vivo官網(wǎng)

      vivo從實用性角度做高科技產(chǎn)品的做法,與此前Meta在那款爆火的AI眼鏡有些相像。

      不過,如果只是在硬件的配置和材質上做到讓產(chǎn)品變得更輕,那么產(chǎn)品的科技感和功能性就可能會打折扣。

      vivo或許也清楚,即便讓vivo Vision看起來更輕更實用,可能也達不到Meta AI眼鏡那樣高的市場接受度,因此,vivo在MR頭顯產(chǎn)品的定價和上市的策略上,選擇了一個更穩(wěn)妥的做法:不公開開售時間和定價,只開放線下預約體驗。

      近期,越來越多體驗過vivo Vision的用戶也給出了自己的使用反饋。

      vivo Vision沒有公布視場角、刷新率、傳感器配置等參數(shù)信息,因此多數(shù)用戶反饋的體驗也聚焦在這些未公布的方面。

      有用戶稱vivo Vision沉浸式觀影模式的續(xù)航時間約為2.5小時,需要外接電池補充電量,這就影響了使用的便利性;也有用戶稱vivo Vision的視場角相對較窄,沉浸感不足。

      除此之外,內(nèi)容生態(tài)不足也是vivo Vision的短板。有用戶表示,目前vivo Vision應用商店內(nèi)的內(nèi)容主要以空間相冊、簡單游戲(如《桌鼓達人》)和視頻播放器為主,缺乏專業(yè)軟件或殺手級應用。

      也有用戶反饋雖然機身很輕,但戴久了面部還是會出現(xiàn)壓痕;手勢識別和眼部追蹤偶爾會出現(xiàn)延遲現(xiàn)象,流暢度不佳等等。

      可以看到,vivo的這款產(chǎn)品還有很多可改進的空間,這或許也是它不敢直接定價和開售的原因,要讓國內(nèi)的消費者接受MR頭顯并不容易,謹慎的態(tài)度背后,vivo或許也需要更多時間探索。

      02 vivo為什么要啃MR頭顯這塊“硬骨頭”?

      在AI技術高速發(fā)展的當下,很多有關人工智能硬件產(chǎn)品的構想都有可能在技術的迭代下逐漸變?yōu)楝F(xiàn)實。

      在這樣的趨勢下,MR這個幾經(jīng)起落的技術被重新提起。

      作為手機廠商,vivo在技術、內(nèi)容生態(tài)和供應鏈等方面,都具備能做MR頭顯產(chǎn)品研發(fā)的因素。

      比如在芯片優(yōu)化、低功耗設計、高清顯示等方面,vivo都積累了比較豐富的技術經(jīng)驗,再加上在供應鏈上多年的積累,與上游的顯示、光學、聲學等供應商也建立了緊密的合作關系。

      據(jù)了解,vivo在2021年就開始布局MR賽道,成立了專項研發(fā)團隊,因此從整體上來看,vivo入局MR頭顯行業(yè)不完全是在打無準備的仗,如今推出vivo Vision也不算是急于跟蘋果的風。

      圖源vivo官網(wǎng)

      不過,市場有空間、公司有技術鋪墊,并不是vivo選擇布局MR頭顯賽道的全部因素,vivo還很看重MR頭顯研發(fā)過程中要攻克的技術難關,能對家用機器人研發(fā)起到促進作用。

      從當前的智能機器人市場情況來看,能夠實現(xiàn)商業(yè)化落地的機器人大多被應用于工業(yè)場景,只能通過固定的操作流程來完成工作和行動,不能應對更多復雜的、突發(fā)場景。

      具身智能機器人研發(fā)方面也存在著技術難題待解。

      機器人領域專家、艾歐智能IO-Al.tech創(chuàng)始人陳相羽表示,當前機器人面臨兩個痛點,一方面,機器人沒有類似AI大模型那樣很豐富的訓練數(shù)據(jù);另一方面,現(xiàn)在機器人往往都需要一個人拿著遙控器來操作。但人們戴著MR就可以讓機器人從中獲得很多數(shù)據(jù),MR也是一個非常好的機器人操控交互式設備。

      因此,與機器人關聯(lián)度如此高的MR頭顯,就成了vivo近期加速布局的關鍵點。

      據(jù)vivo執(zhí)行副總裁、首席運營官胡柏山分析,借助MR對環(huán)境的高精度掃描和建模能力,可以幫助機器人對家庭場景建立毫米級空間建模能力;借助MR對人物表情、語義等的精準識別,也將賦能機器人更好理解人類;而MR積累的多任務處理和行為學習能力,也可以幫助家庭機器人應對復雜的環(huán)境,實現(xiàn)能力泛化遷移。

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      盡管理想很豐滿,但無法否認的是,MR頭顯是一條十分難闖的賽道。

      2020年前后,在疫情帶來的居家娛樂紅利下,Meta旗下的Quest系列頭顯產(chǎn)品銷量一度突破千萬。

      但由于當時Meta Quest的交互體驗還是不夠好,內(nèi)容生態(tài)也沒有跟上,因此出貨量增長開始放緩。

      隨后,蘋果推出的Vision Pro又一次炒熱了這條賽道。彼時,該產(chǎn)品引發(fā)用戶搶購,二手平臺最高價格曾飆升至9萬元/臺,官方售價為29999元起。

      但緊接著,市場的熱度就隨著產(chǎn)品太重不夠日常、售價較高、生態(tài)匱乏等原因逐漸消退了。目前,蘋果已停止了這一版本產(chǎn)品的生產(chǎn)及二代產(chǎn)品的研發(fā)。

      也就是說,國際巨頭Meta和蘋果都沒能在MR頭顯賽道中再創(chuàng)一個iPhone時刻。

      再看其他手機行業(yè)的企業(yè),大多都把轉型的方向定在了更輕便、商業(yè)化落地更容易的AI、AR眼鏡上,這也證實了MR頭顯的技術難度極高,想要真正做好需要花費大量成本。

      就連vivo自己都在vivo Vision的后面加上了“探索版”,還選擇了在自有工廠里搭建產(chǎn)線。

      再加上不公布上市的時間和售價,這些都意味著vivo還沒打算讓vivo Vision大規(guī)模量產(chǎn)。就像vivo曾預測正式推出“人們理想中的家庭機器人”是在10年以后一樣,MR頭顯也是vivo一個遙遠的夢想。

      只是,不管是做MR頭顯還是做家用機器人,對于vivo來說,很長一段時間內(nèi)都會是“故事性感但現(xiàn)實骨感”,但面對手機領域的內(nèi)卷,vivo的新探索確實也必須加速了。

      03 卷不動智能手機的vivo,拼命尋找第二增長曲線

      近幾年,智能手機市場已經(jīng)“卷”成紅海。

      中國信通院數(shù)據(jù)顯示,2025年1-6月,國內(nèi)市場手機出貨量1.41億部,同比下降3.9%,其中,5G手機1.21億部,同比下降3.0%,占同期手機出貨量的85.5%。

      但與此同時,手機的上市新機型數(shù)目卻在增長。上述報告顯示,2025年1-6月,國內(nèi)手機上市新機型238款,同比增長10.2%,其中5G手機103款,同比下降14.2%,占同期手機上市新機型數(shù)量的43.3%。

      從排名上看,中國前五大智能手機廠商之間的市場份額差距,長期不超過1%。

      據(jù)IDC發(fā)布的報告,2025年第二季度,中國前五大智能手機廠商的市場份額排名為華為、vivo、OPPO、小米和Apple,市場份額分別為18.1%、17.3%、15.5%、15.2%和13.9%。且除了小米外,其他四家品牌的出貨量都在同比下滑。

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      在這樣的情勢下,手機廠商們都在探索手機之外的智能終端生意。

      目前,宣布入局智能顯示行業(yè)、機器人賽道的手機廠商已經(jīng)不止有vivo。

      例如小米早在2021年就發(fā)布了“鐵蛋”四足機器人、在2022年正式發(fā)布首款全尺寸人形仿生機器人CyberOne、在今年6月發(fā)布了小米AI眼鏡等等。

      華為內(nèi)部包括云計算、車BU、終端BG等在內(nèi)的多個部門都在推進機器人的布局,華為還在今年2月申請注冊了“MateRobot”商標。

      還有榮耀在今年正式宣布阿爾法戰(zhàn)略后,對外透露其新產(chǎn)業(yè)孵化部下設多個與機器人相關的實驗室,正積極招聘機器人領域的專業(yè)人才,自主研發(fā)的伺服控制系統(tǒng)、多模態(tài)感知系統(tǒng)等技術。

      而vivo近期探索新路線的動作也越來越多了。

      除了此次發(fā)布MR頭顯,以及此前宣布正式成立機器人Lab,vivo還準備入局手持云臺相機市場。

      根據(jù)鯨犀的獨家報道,vivo的手持云臺相機項目是在去年年底立項,截至幾天前的8月22日,其首款產(chǎn)品已完成開模,按照該節(jié)奏,預計明年能發(fā)布。

      報道還稱,vivo的這款手持云臺相機產(chǎn)品定位為vlog相機,將聚焦于為創(chuàng)作者、Vlogger和攝影愛好者提供更穩(wěn)定、易用的手持拍攝解決方案,直接切入由大疆和影石等產(chǎn)品主導的相機市場。

      但不管踏入哪一條賽道,vivo都將面臨技術攻堅而帶來的巨大成本壓力。

      以MR頭顯為例,vivo在2024年底就曾透露,公司的混合現(xiàn)實團隊已擴展至500人規(guī)模。

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      時至今日,vivo也依然在大量招聘相關人才。以BOSS直聘為例,vivo就發(fā)布了至少20個與XR相關的崗位,包括技術架構師、XR性能優(yōu)化工程師、XR Runtime開發(fā)工程師等等,部分崗位的月薪達到了6萬以上。

      對于vivo來說,MR頭顯、手持云臺相機、人形機器人等業(yè)務,理論上都能復用公司在智能手機領域的一些技術。

      但想真正開發(fā)出有競爭力的產(chǎn)品,也還是要“下血本”投入,只有把好“產(chǎn)品關”,才能在競爭激烈的新賽道中站穩(wěn)腳跟。

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