任天堂近日公布的2025-26財年(自然年第三季度)最新財報顯示,截至2025年9月30日,兩個財季總收入達10995億日元,同比增長110%;營業利潤達1451億日元,同比增長19.5%。其中,第二財季營收5272億日元,經營利潤882.5億日元。分地區看,日本與北美地區貢獻了超過60%的銷售收入,亞太在內的其他地區收入占比為14.8%。
其業績的顯著增長主要得益于Switch游戲機及其軟件的強勁市場表現。
最新的財報顯示,截至2025年9月30日,Switch 2游戲機全球累計銷量已達1036萬臺。初代Switch的全球總銷量則攀升至1.54億臺,作為史上最暢銷游戲機之一的地位越發鞏固。與此同時,Switch的全球軟件總銷量達14.5億份。
同期,Switch 2的軟件銷量達到2062萬套,其中,《馬力歐卡丁車:世界》已售出957萬份,《咚奇剛 蕉力全開》銷量349萬份。
在7月至9月的第二財季中,Switch2 單季度售出454萬臺,軟件銷量為1195萬份。與之對比,截至6月30日的第一財季,Switch 2總銷量為582萬臺,軟件銷量為867萬份。
基于這一超預期的表現,11月4日,任天堂再次將本財年的全年經營利潤預期上調16%,至3700億日元;將Switch 2游戲機銷量預期上調至1900萬臺,軟件銷量預期提升至 4800萬份。此前,公布截至2025年6月30日的第一季度財報時,公司將Switch 2的銷量目標定為1500萬臺,售出軟件的目標定為4500萬份。

而初代Switch的銷量趨于平穩,第二季度售出91萬臺;而第一季度受新推出的Switch 2影響,初代Switch銷量同比下降53.5%至98萬臺。全年硬件銷量預期則從450萬臺下調至400萬臺。但其軟件銷量依然驚人,單季度賣出3716萬份,顯示出其龐大的用戶基數和持久的游戲購買力。
Switch 2是任天堂于今年6月發售的一款新游戲機,上市僅24小時,全球銷量便突破300萬臺,刷新游戲主機歷史新紀錄。
8月1日,任天堂宣布,自8月3日起,美國地區Switch系列主機及產品的定價將根據市場狀況進行調整,包括Switch主機、Switch OLED機型、Switch Lite以及部分Switch配件。部分Switch 2配件以及任天堂鬧鐘Alarmo也將調價。
任天堂表示,Switch 2主機、實體版和數字版游戲以及Switch Online會員的定價目前保持不變,“但請注意,未來可能需要進行價格調整”。


