伴隨著未成年人游戲防沉迷的“消失”,游戲科技走上主舞臺,在20歲的ChinaJoy上,我們看到了中國游戲行業(yè)正在度過青春期走向成熟。
文景網(wǎng)娛 · 07/29 22:18
今天的雅達利是過去輝煌歷史的“活化石”,通過發(fā)掘和利用歷史資產(chǎn),勉力維持著自身的生存。
手游矩陣 · 07/27 09:35
網(wǎng)易在賭一款新作,也在賭一場革命。
新熵 · 07/08 18:22
再不免費就要涼。
光子星球 · 07/08 11:33
買量神話破滅后,游戲廠商如何“再造神話”?
一點財經(jīng)編輯部 · 06/14 09:07
沖擊會有,徹底顛覆還要等等。
DoNews · 06/08 18:52
網(wǎng)易急于在2023年,抓住《蛋仔派對》這部創(chuàng)下自身DAU記錄的游戲重塑周期。
光子星球 · 05/05 13:51
全明星大戰(zhàn)。
DataEye研究院 · 04/19 11:11
游戲行業(yè)整體下行周期的時間恐怕仍要維持一段時間。
奇偶派 · 04/17 13:16
隨著云游戲市場規(guī)模近兩年持續(xù)增長,越來越多的企業(yè)開始加大產(chǎn)業(yè)布局。
覽富財經(jīng) · 04/14 10:36